приборы и инструменты для научных целей, морские, геодезические, электрические, фотографические, кинематографические, оптические, для взвешивания, измерения, сигнализации, контроля (проверки), спасания и обучения;
аппаратура для записи, передачи, воспроизведения звука или изображений;
магнитные носители информации, диски звукозаписи;
торговые автоматы и механизмы для аппаратов с предварительной оплатой;
кассовые аппараты, счетные машины, оборудование для обработки информации и ЭВМ;
вычислительные машины;
компьютеры, периферийное и коммутационное оборудование для них;
игровые приставки к вычислительным машинам, телевизорам;
игровые компьютеры;
приспособления для управления игровыми компьютерами, игровыми приставками к компьютерам, компьютерными играми;
аудиовизуальные средства обучения;
аппаратура для дистанционного управления;
приспособления для игр с обязательным использованием телевизионных приемников или мониторов;
программы, записанные для вычислительных машин, включая игровые и учебные;
видео- и аудиозаписи на пленках и кассетах;
16
NICE Classification
упаковочные материалы;
пакеты, емкости и коробки для упаковки;
фотоснимки;
писчебумажные товары;
клейкие вещества для канцелярских или бытовых целей;
принадлежности для художников;
кисти;
пишущие машины и конторские принадлежности (за исключением мебели);
учебные материалы и наглядные пособия (за исключением аппаратуры);
пластмассовые материалы для упаковки (не относящиеся к другим классам);
игральные карты;
шрифты;
клише типографские;
28
NICE Classification
игры, игрушки, в том числе электронные;
гимнастические и спортивные товары, не относящиеся к другим классам;
елочные украшения;
32
NICE Classification
пиво;
минеральные и газированные воды и прочие безалкогольные напитки;
фруктовые напитки и фруктовые соки;
сиропы и прочие составы для изготовления напитков;
33
NICE Classification
алкогольные напитки [за исключением пива];
41
NICE Classification
воспитание;
обеспечение учебного процесса;
организация досуга, в том числе игротеки, игровые залы с использованием вычислительных машин, игровых автоматов;
обучение, в том числе в области информатики, вычислительной техники;
развлечения;
организация спортивных и культурно-просветительных мероприятий;